Análise: Stardew Valley

Para inaugurar nossa seção de análises, nada menos que um dos jogos mais incríveis que já tive o prazer de jogar.

A própria história da criação de Stardew Valley é algo único no mundo dos games, tendo sido criado do começo ao fim pela mesma pessoa! Isso mesmo, desde as animações, até programação e música!

Estamos falando de um jogo extremamente competente em todos os aspectos, mas até hoje o que mais me impressiona é que por ter sido feito pela mesma pessoa, do começo ao fim ele é resultado da visão deste único indivíduo. Um feito que eu não me lembro de ter visto antes no mundo dos games, pelo menos não em um jogo que obteve este nível de sucesso.

Stardew Valley te coloca na pele de um personagem customizável, o qual você poderá editar nome e aparência para lhe representar no jogo.

A história inicial é bem simples: este personagem herdou a fazenda de seu recém-falecido avô e deixando para trás a vazia e enfadonha rotina da vida urbana, decidiu encarar o desafio e a mudança radical de ser fazendeiro, mudando-se em definitivo para lá.

É exatamente desde este começo simples que o jogo começa a brilhar!

Você chega nesta fazenda e tudo o que encontra lá é uma pequena casa e um lote cheio de mato e árvores, que claramente não recebeu os devidos cuidados por muito tempo.

E assim, por si próprio, você vai descobrindo mais sobre aquele lugar.

Uma das coisas mais impressionantes é a capacidade que o jogo tem de lhe transformar em parte daquele mundo. A cada nova mecânica, personagem ou local descoberto, você se sentirá mais como um morador de Stardew Valley.

Você interage com aquele pequeno universo e ele reage ao que você faz, é realmente notável como o mundo responde ao seu personagem.

O jogo escolhe o caminho da simplicidade: as mecânicas e os controles são simples, porém variadas, intuitivas, bem ajustadas e extremamente bem polidas. É tudo muito satisfatório, tudo construído sobre bases sólidas. A diversão de controlar todas as ações do personagem é incrível!

Os gráficos são igualmente simples, mas são muito eficientes e cheios de carisma, nada foi colocado ali ao acaso.

Pessoalmente gosto muito de jogos em 2D com arte bem desenvolvida como esta, porque ao mesmo tempo em que confere carisma, ajuda o jogo a envelhecer muito bem. No caso de Stardew Valley ainda contribui para que o título seja extremamente leve, rodando muito bem em praticamente qualquer dispositivo existente na atualidade.

Vale destacar também que é um dos jogos mais relaxantes que já joguei. Isto porque você progride no jogo em seu próprio ritmo, ou até mesmo simplesmente não progride se não quiser.

A todo momento, enquanto estamos imersos ali naquele local, gerenciando nossos recursos e planejando como utilizaremos o fôlego do nosso personagem a cada dia, estamos organicamente fazendo escolhas.

Você quer cultivar vegetais? Vá em frente!

Ah não, você quer somente criar animais? Vá em frente!

Você quer conhecer melhor algum personagem? Vai lá!

Não quer fazer nada? Tudo bem também!

Quer fazer tudo de uma vez e construir uma fazenda gigante totalmente planejada e até automatizada? Também pode!

Existe muito a se fazer por aqui e tudo acontece ali, no decorrer dos dias do jogo, enquanto o tempo da vida real voa sem nos darmos conta. De alguma forma sempre haverá algo que você queira ver, o jogo dará um jeito de lhe manter entretido.

Stardew Valley não é apenas extremamente bem polido como também já recebeu diversas atualizações gratuitas, que expandiram o conteúdo com muita qualidade, outro feito raro e notável.

Como se não houvessem qualidades suficientes, Stardew Valley também é um jogo extremamente acessível, estando em diversas plataformas e por um preço extremamente honesto.

Considero Stardew Valley uma obra prima e nestes tempos difíceis de isolamento social em que vivemos, com tantas notícias pesadas, pode ser exatamente o que você precisa em seu tempo de lazer, seja no canto do PC ou mesmo na mobilidade de um Nintendo Switch. Certamente foi um dos principais quesitos para escolhemos este título para aparecer por aqui.

Stardew Valley é claramente o trabalho de uma vida, a sinceridade e o amor do desenvolvedor por Harvest Moon (clássico que o inspirou) serviram como base para a criação deste universo poderoso, passando longe de se contentar em apenas ser uma cópia.

Ele não apenas criou um mundo, mas deu um jeito de te colocar ali dentro de maneira exemplar (algo que inclusive jogos de grandes produtoras sofrem para conseguir). Não criou um mapa extenso, mas encheu de vida cada pequeno espaço com um cuidado visível a cada momento e a cada pequeno detalhe.

Criou um mundo poderoso ao ponto de ser capaz de te fazer refletir sobre o que um jogo de videogame realmente pode ser. Ou mesmo te levar a reflexões sobre o que realmente é a felicidade para cada um de nós.

Você também duvida que um jogo tão simples possa ser tão imersivo?

Saiba que muitos mistérios lhe aguardam em Stardew Valley, basta dar uma chance e deixar sua mente viajar por estes gramados feitos de alguns dos mais puros e cristalinos pixels que já apareceram pelo mundo dos games.

Marcao_Portrait

Marcão:

Ih, olha lá o Barry jogando fazendinha feliz! Você já foi melhor, Barry!

Foi o que eu falei antes de testar o jogo escondido e não conseguir largar antes de colocar umas 80 horas nele.

Tá de brincadeira, se eu tivesse um jogo desses quando era criança e tinha tempo sobrando, provavelmente já teria virado fazendeiro de verdade!

Pepe_Portrait

Pépe:

Foi meio constrangedor e difícil explicar para a esposa quando ela entrou na sala e me viu sorrindo para uma tela que apresentava uma fazenda colorida e feliz, desta vez realmente me pegaram.

Depois ela também viciou no jogo, mas não antes de me zoar.

O mato e as plantas são de mentira, apenas gráficos na tela. Mas a felicidade de plantar aquelas sementes, cuidar e ver tudo crescer é absolutamente real!

Nosso Veredito:

Selo Dourado

Selo Dourado

Clássico instantâneo e absoluto, atemporal.

Na antiga locadora Bigode Games certamente não ia parar na prateleira, rodaria até gastar e o Bigode precisar comprar outra cópia enquanto esbravejava que o povo não tem cuidado com os jogos e os mesmos não duram nem 15 anos.

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