{"id":1712,"date":"2024-10-15T17:53:26","date_gmt":"2024-10-15T20:53:26","guid":{"rendered":"https:\/\/bigodegames.com.br\/?p=1712"},"modified":"2024-10-15T17:53:27","modified_gmt":"2024-10-15T20:53:27","slug":"dead-rising-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bigodegames.com.br\/index.php\/2024\/10\/15\/dead-rising-1\/","title":{"rendered":"Dead Rising &#8211; Um Cl\u00e1ssico Absoluto"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>O que a franquia Dead Rising tem de t\u00e3o especial? Por que seus f\u00e3s sao t\u00e3o apaixonados?<br>No post de hoje refletiremos um pouco sobre os motivos que tornam esta s\u00e9rie t\u00e3o \u00fanica e amada.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-text-color has-ast-global-color-8-color has-alpha-channel-opacity has-ast-global-color-8-background-color has-background is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<p>Dead Rising \u00e9 um daqueles casos raros em que um jogo \u00e9 t\u00e3o diferente que fica dif\u00edcil at\u00e9 mesmo explicar do que se trata.<\/p>\n\n\n\n<p>Existem v\u00e1rias camadas por baixo do conceito inicial de &#8220;zumbis num shopping&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c9 terror ou com\u00e9dia? O protagonista est\u00e1 lutando para sobreviver ou se divertindo ao eliminar zumbis?<\/p>\n\n\n\n<p>Fica praticamente imposs\u00edvel compreender o jogo confiando apenas numa primeira impress\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e3o \u00e9 raro ver pessoas que jogaram por alguns minutos e abandonaram, por terem a impress\u00e3o de que n\u00e3o gostariam.<\/p>\n\n\n\n<p>Por\u00e9m ao darem uma nova chance, jogando por algumas horas, ficam apaixonados a ponto de classific\u00e1-lo como um dos favoritos de todos os tempos.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c9 justamente essa paix\u00e3o dos f\u00e3s que mant\u00e9m a s\u00e9rie viva at\u00e9 hoje.<\/p>\n\n\n\n<p>A franquia passou por um decl\u00ednio, tendo como ponto mais baixo o fracasso de Dead Rising 4.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois disso foram quase 7 anos sem nenhuma novidade, e mesmo assim este cl\u00e1ssico segue sendo \u00fanico e inesquec\u00edvel.<\/p>\n\n\n\n<p>Os primeiros t\u00edtulos ainda s\u00e3o jogados por muitas pessoas.<\/p>\n\n\n\n<p>Mas como isso \u00e9 poss\u00edvel? Num mundo em que centenas de jogos s\u00e3o lan\u00e7ados diariamente?<\/p>\n\n\n\n<p>Para entendermos melhor a ess\u00eancia de Dead Rising, o ideal (e natural) \u00e9 come\u00e7armos pelo primeiro jogo.<\/p>\n\n\n\n<p>Eu n\u00e3o estava l\u00e1, mas ouso afirmar que os desenvolvedores se divertiram muito enquanto trabalhavam nele.<\/p>\n\n\n\n<p>Toda essa paix\u00e3o, dedica\u00e7\u00e3o e inspira\u00e7\u00e3o foram evidenciadas no resultado final.<\/p>\n\n\n\n<p>Numa \u00e9poca em que os videogames eram feitos por quem realmente gostava deles.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-text-color has-ast-global-color-8-color has-alpha-channel-opacity has-ast-global-color-8-background-color has-background is-style-default\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">O Que \u00e9 Dead Rising?<\/h3>\n\n\n\n<p>Quando crian\u00e7a voc\u00ea j\u00e1 pensou como seria ficar trancado num shopping? Ter tudo o que est\u00e1 ali dentro \u00e0 sua disposi\u00e7\u00e3o e sem limites?<\/p>\n\n\n\n<p>Este pensamento parece ter sido mais comum na \u00e9poca em que ainda n\u00e3o existiam os smartphones, quando boa parte das coisas aconteciam dentro de nossa imagina\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Mas se caso nunca tenha imaginado isso antes, proponho que fa\u00e7a este exerc\u00edcio agora.<\/p>\n\n\n\n<p>O que voc\u00ea faria num shopping s\u00f3 seu?<\/p>\n\n\n\n<p>Imaginou?<\/p>\n\n\n\n<p>Agora continue imaginando, por\u00e9m adicione zumbis ao local. Muitos zumbis!<\/p>\n\n\n\n<p>Esta \u00e9 a base de Dead Rising.<\/p>\n\n\n\n<p>Colocar o jogador no papel de um jornalista fanfarr\u00e3o chamado Frank West, num shopping cheio de zumbis.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"704\" height=\"396\" src=\"https:\/\/bigodegames.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Dead_Rising_Screenshot.jpg\" alt=\"Captura de Tela de Dead Rising 1\" class=\"wp-image-1709\" srcset=\"https:\/\/bigodegames.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Dead_Rising_Screenshot.jpg 704w, https:\/\/bigodegames.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Dead_Rising_Screenshot-300x169.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 704px) 100vw, 704px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>De acordo com a hist\u00f3ria do jogo o objetivo \u00e9 desvendar o que aconteceu naquela cidade e conseguir um furo de reportagem.<\/p>\n\n\n\n<p>Por\u00e9m nossa verdadeira alegria \u00e9 poder usar praticamente tudo o que vemos pelo caminho, explorando as diversas lojas.<\/p>\n\n\n\n<p>A grande sacada de Dead Rising \u00e9 montar este cen\u00e1rio, encher o jogo de possibilidades, e permitir que o jogador fa\u00e7a isso \u00e0 sua pr\u00f3pria maneira.<\/p>\n\n\n\n<p>Claro, temos muitas outras qualidades, mas arrisco dizer que deixar o jogador livre naquele espa\u00e7o \u00e9 seu maior diferencial.<\/p>\n\n\n\n<p>Um n\u00edvel de liberdade que at\u00e9 hoje impressiona, e muitos jogos atuais n\u00e3o conseguem oferecer.<\/p>\n\n\n\n<p>Era ainda mais impressionante l\u00e1 em 2006, quando chegou exclusivamente para o incr\u00edvel Xbox 360.<\/p>\n\n\n\n<p>A quantidade de objetos interativos e de possibilidades chega a fazer com que o jogador se sinta perdido no come\u00e7o.<\/p>\n\n\n\n<p>Algo que com o desenrolar do jogo percebemos ser proposital.<\/p>\n\n\n\n<p>Somente com essa r\u00e1pida descri\u00e7\u00e3o j\u00e1 \u00e9 poss\u00edvel perceber o quanto Dead Rising \u00e9 \u00fanico.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-text-color has-ast-global-color-8-color has-alpha-channel-opacity has-ast-global-color-8-background-color has-background is-style-default\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Principal Inspira\u00e7\u00e3o<\/h3>\n\n\n\n<p>Ainda que tenha personalidade pr\u00f3pria, \u00e9 seguro dizer que Dead Rising tomou como base o conceito de um cl\u00e1ssico do cinema.<\/p>\n\n\n\n<p>O filme \u00e9 nada menos que Despertar dos Mortos, outra p\u00e9rola de George A. Romero, lan\u00e7ada no distante ano de 1978.<\/p>\n\n\n\n<p>Boa parte da hist\u00f3ria se passa num shopping, onde os personagens ficam trancados.<\/p>\n\n\n\n<p>Temos inclusive jornalistas nessa equipe de sobreviventes.<\/p>\n\n\n\n<p>Este \u00e9 um dos filmes que ajudaram a criar o pr\u00f3prio conceito dos zumbis!<\/p>\n\n\n\n<p>Ilustrou com pioneirismo os dramas, dilemas morais e amea\u00e7as de um mundo tomado por mortos-vivos.<\/p>\n\n\n\n<p>Um exerc\u00edcio de imagina\u00e7\u00e3o sobre os impactos disso tudo numa sociedade que mesmo naquela \u00e9poca j\u00e1 era extremamente consumista.<\/p>\n\n\n\n<p>Temos muitos momentos de a\u00e7\u00e3o, mas a combina\u00e7\u00e3o com elementos de humor e descontra\u00e7\u00e3o torna tudo ainda mais \u00fanico.<\/p>\n\n\n\n<p>Assistindo ao filme recentemente, me diverti identificando uma grande quantidade de detalhes que inspiraram outras obras.<\/p>\n\n\n\n<p>Dentre elas o pr\u00f3prio <a href=\"https:\/\/bigodegames.com.br\/index.php\/2023\/03\/12\/conheci-resident-evil-1\/\" target=\"_blank\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/bigodegames.com.br\/index.php\/2023\/03\/12\/conheci-resident-evil-1\/\" rel=\"noreferrer noopener\">Resident Evil<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Ou seja, Dead Rising come\u00e7ou muito bem desde a sua inspira\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>E teve uma felicidade rara ao traduzir este conceito central para a linguagem dos games.<\/p>\n\n\n\n<p>Realizando o sonho de tornar interativo tudo aquilo que antes s\u00f3 ficava no filme e na imagina\u00e7\u00e3o dos f\u00e3s de zumbis.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-text-color has-ast-global-color-8-color has-alpha-channel-opacity has-ast-global-color-8-background-color has-background is-style-default\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">O Que H\u00e1 De T\u00e3o Especial Neste Jogo?<\/h3>\n\n\n\n<p>Por mais absurdo que pare\u00e7a dizer isso, o primeiro grande m\u00e9rito de Dead Rising \u00e9 ser de fato um videogame.<\/p>\n\n\n\n<p>Temos uma boa trama rolando ao fundo, conhecemos diversos personagens interessantes vivendo seus pr\u00f3prios dramas.<\/p>\n\n\n\n<p>Por\u00e9m mesmo com este fundo s\u00e9rio de terror, o jogo traz um tipo de humor peculiar e n\u00e3o se prende ao realismo.<\/p>\n\n\n\n<p>Uma mistura feita na medida certa.<\/p>\n\n\n\n<p>Tudo isso faz com que o foco principal seja a divers\u00e3o, e que detonar aquele monde de zumbis n\u00e3o pare\u00e7a algo t\u00e3o s\u00e9rio quanto seria num jogo focado em terror.<\/p>\n\n\n\n<p>E aqui entra em cena uma complexa combina\u00e7\u00e3o entre liberdade e limita\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Isso porque nosso personagem ter\u00e1 72 horas para cumprir a miss\u00e3o de documentar o que se passa dentro daquele shopping.<\/p>\n\n\n\n<p>Algo que dever\u00e1 levar em torno de 12 horas do nosso tempo no mundo real.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao mesmo tempo em que existe essa limita\u00e7\u00e3o, o jogador ter\u00e1 total liberdade para decidir como utilizar\u00e1 seu tempo.<\/p>\n\n\n\n<p>Poder\u00e1 fazer tudo, ou n\u00e3o fazer nada.<\/p>\n\n\n\n<p>Mas o que significa essa liberdade? O que h\u00e1 para se fazer neste local?<\/p>\n\n\n\n<p>Para explicar um pouco melhor o sistema de Dead Rising, dividiria o jogo em tr\u00eas partes: miss\u00f5es principais, miss\u00f5es secund\u00e1rias e explora\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">1- Miss\u00f5es Principais<\/h4>\n\n\n\n<p>As miss\u00f5es principais s\u00e3o referentes \u00e0 hist\u00f3ria.<\/p>\n\n\n\n<p>S\u00e3o eventos que resultam nos desdobramentos da nossa investiga\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Como um bom rep\u00f3rter, Frank vai investigando cada acontecimento at\u00e9 chegar aos fatos.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">2- Miss\u00f5es Secund\u00e1rias<\/h4>\n\n\n\n<p>S\u00e3o subdivididas em basicamente duas categorias.<\/p>\n\n\n\n<p>A primeira categoria \u00e9 a de miss\u00f5es de resgate.<\/p>\n\n\n\n<p>No jogo temos uma esp\u00e9cie de base na ala de monitoramento do shopping, que \u00e9 protegida contra zumbis.<\/p>\n\n\n\n<p>Sempre que nossa base localiza algum sobrevivente no sistema de monitoramento recebemos uma notifica\u00e7\u00e3o via r\u00e1dio.<\/p>\n\n\n\n<p>Nosso desafio ent\u00e3o \u00e9 chegar at\u00e9 o local indicado para resolver a situa\u00e7\u00e3o, conduzindo o sujeito para o esconderijo seguro logo em seguida.<\/p>\n\n\n\n<p>A segunda categoria \u00e9 a de combate aos psicopatas.<\/p>\n\n\n\n<p>Em meio \u00e0 invas\u00e3o de zumbis v\u00e1rias pessoas perderam a cabe\u00e7a, piraram de vez e se tornaram agressivas.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao encontrarmos essas pessoas entramos numa esp\u00e9cie de combate contra um chef\u00e3o, onde cada personagem tem suas particularidades e padr\u00f5es de ataques.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c9 o caso do palha\u00e7o Adam, um dos mais famosos nos v\u00eddeos promocionais de Dead Rising.<\/p>\n\n\n\n<p>Um palha\u00e7o que ficou maluco por n\u00e3o ter mais ningu\u00e9m para contar suas piadas.<\/p>\n\n\n\n<p>Cabe a n\u00f3s a tarefa de neutraliza\u00e7\u00e3o destes malucos.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">3- Explora\u00e7\u00e3o<\/h4>\n\n\n\n<p>O sistema de explora\u00e7\u00e3o deste jogo \u00e9 um dos mais fascinantes que j\u00e1 vi.<\/p>\n\n\n\n<p>Costumo dizer que o shopping em Dead Rising tem um papel t\u00e3o fundamental quanto a mans\u00e3o em Resident Evil 1.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao chegarmos no shopping, aquele local \u00e9 t\u00e3o estranho para n\u00f3s quanto para o protagonista Frank West.<\/p>\n\n\n\n<p>Por\u00e9m conforme vamos explorando e reconhecendo cada \u00e1rea, adquirimos confian\u00e7a e vamos bolando meios de chegar onde precisamos.<\/p>\n\n\n\n<p>Vamos encontrando caminhos e adquirindo uma certa flu\u00eancia.<\/p>\n\n\n\n<p>Quando nos damos conta, j\u00e1 n\u00e3o precisamos mais do mapa.<\/p>\n\n\n\n<p>Por exemplo, fomos informados sobre uma miss\u00e3o na pra\u00e7a de alimenta\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Se tiver conhecimento do mapa posso planejar minha rota passando por um local que tenha uma arma espec\u00edfica e itens de cura, para chegar bem preparado.<\/p>\n\n\n\n<p>Ou optar por uma rota mais curta, que me leve at\u00e9 l\u00e1 no menor tempo poss\u00edvel.<\/p>\n\n\n\n<p>Este \u00e9 apenas um exemplo bem vago de como vamos tra\u00e7ando estrat\u00e9gias e tomando decis\u00f5es em tempo real durante nossas partidas.<\/p>\n\n\n\n<p>Ainda nesse t\u00f3pico de explora\u00e7\u00e3o, h\u00e1 uma alegria enorme em descobrir novos itens interativos, testando os efeitos de cada um deles.<\/p>\n\n\n\n<p>Um cortador de grama abandonado num canto pode parecer apenas parte do cen\u00e1rio, por exemplo.<\/p>\n\n\n\n<p>Mas \u00e9 extremamente divertido descobrir que ele pode se transformar numa arma, com um funcionamnto totalmente diferente de qualquer outro item do jogo.<\/p>\n\n\n\n<p>Isso prolonga o sentimento de que sempre existe algo a ser descoberto.<\/p>\n\n\n\n<p>E pode apostar, mesmo depois de jogar muitas horas voc\u00ea continuar\u00e1 descobrindo coisas in\u00e9ditas.<\/p>\n\n\n\n<p>Ou at\u00e9 mesmo coisas aparentemente sem import\u00e2ncia, mas que revelam sistemas totalmente novos.<\/p>\n\n\n\n<p>O mapa extremamente bem pensado \u00e9 fundamental para a execu\u00e7\u00e3o de tudo isso.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-text-color has-ast-global-color-8-color has-alpha-channel-opacity has-ast-global-color-8-background-color has-background is-style-default\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Variedade e Qualidade<\/h3>\n\n\n\n<p>Um cen\u00e1rio incrivelmente bem feito, uma hist\u00f3ria boa, muitas coisas a serem feitas e descobertas.<\/p>\n\n\n\n<p>Tudo isso com mec\u00e2nicas muito divertidas e bem pensadas.<\/p>\n\n\n\n<p>Sem d\u00favidas a variedade \u00e9 um dos pontos fortes de Dead Rising!<\/p>\n\n\n\n<p>Por\u00e9m nada disso teria o mesmo brilho sem o alto n\u00edvel de qualidade e polimento.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c9 impressionante ver um zumbi sendo fatiado quando usamos uma Katana.<\/p>\n\n\n\n<p>Ou batermos num zumbi que j\u00e1 est\u00e1 ca\u00eddo no ch\u00e3o, percebendo que existem anima\u00e7\u00f5es e rea\u00e7\u00f5es espec\u00edficas para isso.<\/p>\n\n\n\n<p>Tudo \u00e9 bem detalhado, e fica ainda mais impressionante vendo a quantidade enorme de zumbis na tela.<\/p>\n\n\n\n<p>Cada um dos sistemas e intera\u00e7\u00f5es ajudam na imers\u00e3o, e contribuem para tornar Dead Rising \u00fanico.<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e3o tenho d\u00favidas que este jogo ajudou a vender muitas unidades de Xbox pelo mundo afora.<\/p>\n\n\n\n<p>O \u00fanico ponto que sofre com falta de qualidade \u00e9 a intelig\u00eancia artificial dos sobreviventes.<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e3o \u00e9 raro que uma miss\u00e3o de resgate se transforme num pesadelo por causa de falhas no comportamento dos personagens.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c9 poss\u00edvel acostumar e conviver com isso, ainda que acabe tornando algumas miss\u00f5es mais dif\u00edceis pelos motivos errados.<\/p>\n\n\n\n<p>Mas \u00e9 realmente o \u00fanico ponto negativo que consigo enxergar neste jogo.<\/p>\n\n\n\n<p>Um dos raros casos onde quantidade e qualidade andam de m\u00e3os dadas.<\/p>\n\n\n\n<p>Com tudo isso, voc\u00ea j\u00e1 deve ter imaginado que n\u00e3o h\u00e1 como descobrir tudo em uma \u00fanica partida.<\/p>\n\n\n\n<p>E se voc\u00ea pensou isso, est\u00e1 totalmente correto.<\/p>\n\n\n\n<p>Dead Rising foi feito para ser jogado v\u00e1rias vezes.<\/p>\n\n\n\n<p>Seu sistema de progress\u00e3o \u00e9 pensado para isso, e consegue amarrar muito bem todas essas pontas.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-text-color has-ast-global-color-8-color has-alpha-channel-opacity has-ast-global-color-8-background-color has-background is-style-default\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">O Sistema De Progress\u00e3o<\/h3>\n\n\n\n<p>Falando de maneira bem r\u00e1pida para n\u00e3o estragar nenhuma surpresa para quem ainda n\u00e3o jogou, tudo o que fazemos no jogo rende &#8220;pontos de experi\u00eancia.<\/p>\n\n\n\n<p>Que aqui s\u00e3o chamados de pontos de prest\u00edgio, tamb\u00e9m conhecidos como PP, para favorecer o trocadilho infame.<\/p>\n\n\n\n<p>Conforme subimos de n\u00edvel, nosso personagem vai ficando mais r\u00e1pido, mais forte e at\u00e9 mesmo ganhando novos movimentos de combate corpo a corpo.<\/p>\n\n\n\n<p>Com isso aquela miss\u00e3o que parecia ter um tempo curto pode acabar ficando mais f\u00e1cil quando nosso personagem for mais veloz.<\/p>\n\n\n\n<p>Ou aquele chef\u00e3o que parecia invenc\u00edvel acaba ficando mais f\u00e1cil de encarar quando tivermos mais pontos de vida e espa\u00e7os em nosso invent\u00e1rio.<\/p>\n\n\n\n<p>Some a isso \u00e0 possibilidade de termos alguns finais diferentes e voc\u00ea entender\u00e1 o prazer de jogar Dead Rising v\u00e1rias e v\u00e1rias vezes.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-text-color has-ast-global-color-8-color has-alpha-channel-opacity has-ast-global-color-8-background-color has-background is-style-default\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Minha Experi\u00eancia Pessoal Com A Franquia Dead Rising<\/h3>\n\n\n\n<p>Infelizmente n\u00e3o tive a oportunidade de jogar o primeiro jogo no Xbox na \u00e9poca.<\/p>\n\n\n\n<p>Conheci Dead Rising a partir de Dead Rising 2.<\/p>\n\n\n\n<p>Tive a sorte de conseguir uma c\u00f3pia emprestada logo ap\u00f3s o lan\u00e7amento, para jogar no computador.<\/p>\n\n\n\n<p>E foi este jogo que me incentivou a comprar o primeiro controle de PC que j\u00e1 tive.<\/p>\n\n\n\n<p>Usar teclado e mouse n\u00e3o era ruim, mas tive muita vontade de trazer a experi\u00eancia de Dead Rising 2 o mais pr\u00f3ximo poss\u00edvel dos consoles.<\/p>\n\n\n\n<p>Valeu muito a pena!<\/p>\n\n\n\n<p>Desta forma Dead Rising 2 foi o primeiro que joguei com meu controle de Xbox 360.<\/p>\n\n\n\n<p>Essa experi\u00eancia teve muito peso em minha decis\u00e3o de permanecer na plataforma PC, e aos poucos ter abandonado os consoles.<\/p>\n\n\n\n<p>Na \u00e9poca n\u00e3o conhecia muito sobre o primeiro jogo, e fiquei curioso quando vi tantas pessoas empolgadas sobre essa continua\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Logo no come\u00e7o enxerguei o que havia de t\u00e3o especial nele.<\/p>\n\n\n\n<p>A primeira cena interativa traz nosso personagem pilotando uma motocicleta equipada com duas motosserras, em meio a uma esp\u00e9cie de pista de skate lotada de zumbis.<\/p>\n\n\n\n<p>Devido \u00e0 natureza sandbox de Dead Rising, passei muito tempo simplesmente brincando com as mec\u00e2nicas e acabando com os zumbis.<\/p>\n\n\n\n<p>Sem me preocupar com o real objetivo do jogo.<\/p>\n\n\n\n<p>Num primeiro momento confesso que n\u00e3o achei t\u00e3o legal o sistema de progress\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Haviam muitas miss\u00f5es e pouco tempo, eu detestava a sensa\u00e7\u00e3o de ter que deixar coisas para tr\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<p>A situa\u00e7\u00e3o s\u00f3 mudou quando passei a olhar para o toque de &#8220;roguelite&#8221; que havia nele.<\/p>\n\n\n\n<p>Claro que naquela \u00e9poca eu mal sabia o que era um roguelite.<\/p>\n\n\n\n<p>Por\u00e9m s\u00f3 fui fisgado quando entendi e aceitei o fato de que o jogo foi feito para ser jogado v\u00e1rias vezes.<\/p>\n\n\n\n<p>Nosso personagem vai evoluindo, e este progresso pode ser utilizado em outras partidas.<\/p>\n\n\n\n<p>Quando comecei a jogar da maneira que os desenvolvedores planejaram, fiquei maravilhado.<\/p>\n\n\n\n<p>Tempos depois surgiu Dead Rising 2 Off The Record, que foi igualmente apaixonante.<\/p>\n\n\n\n<p>Por volta de 2015 testei Dead Rising 3 e achei muito legal, mas n\u00e3o chegou a roubar meu cora\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Ent\u00e3o testei Dead Rising 4, que j\u00e1 parecia outro jogo, deixando poucos vest\u00edgios do que era a franquia cl\u00e1ssica.<\/p>\n\n\n\n<p>E s\u00f3 ent\u00e3o fui jogar o primeiro t\u00edtulo da s\u00e9rie, o remake feito em 2016, me apaixonando de novo.<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e3o diria que detesto Dead Rising 3 e 4, por\u00e9m os dois primeiros jogos (e Off The Record) s\u00e3o disparados meus favoritos.<\/p>\n\n\n\n<p>Um pouco antes da chegada de Dead Rising Deluxe Remaster decidi mergulhar de cabe\u00e7a na franquia.<\/p>\n\n\n\n<p>Fazer uma verdadeira imers\u00e3o, onde fui terminando os jogos em sequ\u00eancia.<\/p>\n\n\n\n<p>E posso confirmar que mesmo depois de tanto tempo estes jogos seguem sendo extremamente divertidos.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-text-color has-ast-global-color-8-color has-alpha-channel-opacity has-ast-global-color-8-background-color has-background is-style-default\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Uma Passagem Pelos Jogos Da Franquia<\/h3>\n\n\n\n<p>O primeiro Dead Rising foi o \u00fanico feito pelo time principal da CAPCOM.<\/p>\n\n\n\n<p>Os jogos seguintes foram colocados nas m\u00e3os da Capcom Vancouver.<\/p>\n\n\n\n<p>Isso explica porque a franquia oscilou tanto ao longo de sua exist\u00eancia.<\/p>\n\n\n\n<p>E foi perdendo a identidade a cada novo epis\u00f3dio.<\/p>\n\n\n\n<p>Trago abaixo minhas impress\u00f5es sobre cada t\u00edtulo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Dead Rising 1<\/h4>\n\n\n\n<p>A alma da franquia est\u00e1 aqui.<\/p>\n\n\n\n<p>Com sua ideia incr\u00edvel e execu\u00e7\u00e3o impec\u00e1vel, criou uma base muito bem definida.<\/p>\n\n\n\n<p>Uma quantidade absurda de intera\u00e7\u00f5es para a \u00e9poca, com tudo bem detalhado, num cen\u00e1rio que tornava a aventura ainda mais marcante.<\/p>\n\n\n\n<p>Ele realmente me trouxe aquela sensa\u00e7\u00e3o de ficar perdido em meio a tantas possibilidades.<\/p>\n\n\n\n<p>E digo isso mesmo tendo experimentado este jogo tempos depois de seu lan\u00e7amento, quando j\u00e1 t\u00ednhamos outros jogos com mapas maiores que este.<\/p>\n\n\n\n<p>Tudo \u00e9 muito bem amarrado, todos os personagens s\u00e3o bem pensados e escritos, at\u00e9 mesmo os secund\u00e1rios.<\/p>\n\n\n\n<p>O carinho dos desenvolvedores fica evidente em todos os aspectos.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Dead Rising 2<\/h4>\n\n\n\n<p>Uma excelente sequ\u00eancia!<\/p>\n\n\n\n<p>Cumpriu muito bem o objetivo de manter a ideia inicial, expandir e melhorar praticamente tudo.<\/p>\n\n\n\n<p>Dessa vez tudo acontece num espa\u00e7o em Las Vegas, onde temos shoppings (no plural mesmo), cassinos e lojas diversas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"704\" height=\"396\" src=\"https:\/\/bigodegames.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Dead_Rising_Screenshot2.jpg\" alt=\"Captura de Tela de Dead Rising 2\" class=\"wp-image-1710\" srcset=\"https:\/\/bigodegames.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Dead_Rising_Screenshot2.jpg 704w, https:\/\/bigodegames.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Dead_Rising_Screenshot2-300x169.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 704px) 100vw, 704px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>O destaque aqui vai para o divertido sistema de combina\u00e7\u00e3o de armas.<\/p>\n\n\n\n<p>Multiplicou as possibilidades, sem abrir m\u00e3o da qualidade.<\/p>\n\n\n\n<p>O protagonista \u00e9 Chuck Greene, um personagem que n\u00e3o agradou tantas pessoas quando Frank West.<\/p>\n\n\n\n<p>Pessoalmente gostei dele, e de sua nobre motiva\u00e7\u00e3o de proteger sua filha.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Dead Rising 2 Off The Record<\/h4>\n\n\n\n<p>Os f\u00e3s sentiram saudade de Frank West e a Capcom decidiu traz\u00ea-lo de volta.<\/p>\n\n\n\n<p>Este \u00e9 simplesmente uma vers\u00e3o alternativa do segundo jogo.<\/p>\n\n\n\n<p>Temos mudan\u00e7as na hist\u00f3ria, a adi\u00e7\u00e3o de uma nova \u00e1rea e ainda mais armas.<\/p>\n\n\n\n<p>O resultado foi excelente, superarando o que j\u00e1 era bom.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Dead Rising 3<\/h4>\n\n\n\n<p>Ao meu ver foi aqui que a s\u00e9rie come\u00e7ou a se perder de vez.<\/p>\n\n\n\n<p>O objetivo deste jogo parece ter sido extrapolar tudo o que havia em seus anteriores.<\/p>\n\n\n\n<p>Mais armas, mais zumbis, cidade maior, mais, mais e mais\u2026<\/p>\n\n\n\n<p>Dessa vez temos uma &#8220;pequena cidade&#8221; para explorar.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"704\" height=\"396\" src=\"https:\/\/bigodegames.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Dead_Rising_Screenshot3.jpg\" alt=\"Captura de Tela de Dead Rising 3\" class=\"wp-image-1711\" srcset=\"https:\/\/bigodegames.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Dead_Rising_Screenshot3.jpg 704w, https:\/\/bigodegames.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Dead_Rising_Screenshot3-300x169.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 704px) 100vw, 704px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Os desenvolvedores tentaram impressionar pela quantidade e tamanho das hordas de zumbis.<\/p>\n\n\n\n<p>Outro detalhe que n\u00e3o me agradou muito \u00e9 que os zumbis ficaram consideravelmente mais r\u00e1pidos e agressivos.<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e3o s\u00e3o mais os &#8220;zumbis do Romero&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Ainda que isso seja mais uma quest\u00e3o de gosto pessoal, em conjunto com as hordas maiores traz uma altera\u00e7\u00e3o significativa \u00e0 din\u00e2mica do jogo.<\/p>\n\n\n\n<p>Os ve\u00edculos tamb\u00e9m ganharam um papel de maior destaque neste terceiro jogo, e s\u00e3o respons\u00e1veis por boa parte da divers\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Temos personagens legais, vil\u00f5es bizarros, e um sistema de jogo levemente diferente dos anteriores.<\/p>\n\n\n\n<p>Pessoalmente acho bem divertido, por\u00e9m chegou num ponto em que a quantidade parece ter sido colocada acima da qualidade.<\/p>\n\n\n\n<p>Muitas vezes os zumbis parecem estar ali somente para atrapalhar, demonstrar potencial t\u00e9cnico, e n\u00e3o para trazerem desafio como nos t\u00edtulos anteriores.<\/p>\n\n\n\n<p>Sem contar que sempre me pareceu um jogo com performance problem\u00e1tica.<\/p>\n\n\n\n<p>Por\u00e9m a \u00fanica coisa que me incomoda de verdade nele \u00e9 a locomo\u00e7\u00e3o por alguns pontos do mapa.<\/p>\n\n\n\n<p>Mesmo ap\u00f3s decorarmos o mapa e dominarmos o uso dos carros, \u00e9 chat\u00edssimo lidar com as vias interditadas.<\/p>\n\n\n\n<p>Estes bloqueios tamb\u00e9m acabam servindo mais para incomodar do que para colaborar com o fator estrat\u00e9gico existente nos jogos anteriores.<\/p>\n\n\n\n<p>Faz sentido que existam bloqueios naquela regi\u00e3o, mas na pr\u00e1tica serviu para deixar as coisas chatas mesmo.<\/p>\n\n\n\n<p>O protagonista \u00e9 o menos carism\u00e1tico que vi na s\u00e9rie, mas ainda assim \u00e9 legal.<\/p>\n\n\n\n<p>Gostei bastante das DLCs, que adicionam o modo &#8220;Hist\u00f3rias n\u00e3o contadas&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>S\u00e3o quatro epis\u00f3dios e em cada um deles jogamos com um personagem diferente (e talvez alguns deles sejam familiares).<\/p>\n\n\n\n<p>Cada um com suas pr\u00f3prias miss\u00f5es e desafios.<\/p>\n\n\n\n<p>No final das contas \u00e9 um \u00f3timo jogo, que trar\u00e1 sim a divers\u00e3o caracter\u00edstica de Dead Rising.<\/p>\n\n\n\n<p>Um ponto que muita gente n\u00e3o gostou, mas pessoalmente achei sensacional \u00e9 a dublagem.<\/p>\n\n\n\n<p>Ela trouxe aquela pitada de &#8220;sess\u00e3o da tarde&#8221; que faltava para a franquia.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Dead Rising 4<\/h4>\n\n\n\n<p>Aqui foi onde a franquia desandou de vez e quase foi engavetada para sempre.<\/p>\n\n\n\n<p>A quantidade foi colocada muito acima da qualidade.<\/p>\n\n\n\n<p>Este quarto jogo abriu m\u00e3o de praticamente tudo o que a franquia tinha de melhor.<\/p>\n\n\n\n<p>At\u00e9 mesmo alguns de seus sistemas caracter\u00edsticos, o que fez com que perdesse muito de sua personalidade.<\/p>\n\n\n\n<p>O protagonista \u00e9 Frank, mas ele est\u00e1 t\u00e3o diferente que nem parece o mesmo personagem.<\/p>\n\n\n\n<p>Acho ele um jogo divertido sim.<\/p>\n\n\n\n<p>Por\u00e9m est\u00e1 muito mais para um jogo razo\u00e1vel de mundo aberto do que para um bom Dead Rising.<\/p>\n\n\n\n<p>Considero este mais uma v\u00edtima da cultura de que todas as sequ\u00eancias precisam ter sempre mais coisas, mais tudo.<\/p>\n\n\n\n<p>Se tivessem focado apenas em aprimorar a qualidade de tudo o que a franquia j\u00e1 havia constru\u00eddo at\u00e9 ali, certamente teria sido um jogo muito melhor.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-text-color has-ast-global-color-8-color has-alpha-channel-opacity has-ast-global-color-8-background-color has-background is-style-default\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Cl\u00e1ssico \u00c9 Cl\u00e1ssico<\/h3>\n\n\n\n<p>Dead Rising \u00e9 uma daquelas franquias que todos os f\u00e3s de videogames deveriam ao menos experimentar.<\/p>\n\n\n\n<p>Nem que forem apenas os dois primeiros jogos.<\/p>\n\n\n\n<p>Atrav\u00e9s de uma combina\u00e7\u00e3o exclusiva de elementos \u00e9 capaz de trazer experi\u00eancias \u00fanicas.<\/p>\n\n\n\n<p>Por isso o lan\u00e7amento de Dead Rising Deluxe Remaster acabou fazendo sentido.<\/p>\n\n\n\n<p>O primeiro jogo continua sendo espetacular, e segue facilmente acess\u00edvel atrav\u00e9s de uma vers\u00e3o remasterizada que saiu em 2016.<\/p>\n\n\n\n<p>Por\u00e9m a nova vers\u00e3o trouxe a oportunidade de melhorar alguns aspectos.<\/p>\n\n\n\n<p>O principal deles sem d\u00favidas \u00e9 a intelig\u00eancia artificial dos sobreviventes que resgatamos.<\/p>\n\n\n\n<p>Este \u00e9 o \u00fanico elemento realmente problem\u00e1tico do primeiro jogo, que poderia ter sido arrumado na remasteriza\u00e7\u00e3o de 2016, mas n\u00e3o foi.<\/p>\n\n\n\n<p>Ainda n\u00e3o joguei a vers\u00e3o &#8220;Deluxe Remaster&#8221;, por\u00e9m espero ter essa oportunidade num futuro pr\u00f3ximo.<\/p>\n\n\n\n<p>At\u00e9 l\u00e1, seguirei me divertindo da mesma forma com os dois primeiros jogos da franquia.<\/p>\n\n\n\n<p>Curiosamente a mistura de elementos e a &#8220;prioridade em ser videogame&#8221; me lembra muito Yakuza.<\/p>\n\n\n\n<p>S\u00e3o jogos bem distintos, mas de alguma forma o carinho que tenho por ambas as franquias tem este mesmo ponto de partida.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c9 isso, esta foi minha tentativa de explicar um pouco do que \u00e9 Dead Rising.<\/p>\n\n\n\n<p>Espero que tenha gostado.<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea j\u00e1 conhece Dead Rising? Concorda com o que eu disse ou acrescentaria algo?<\/p>\n\n\n\n<p>Um abra\u00e7o e at\u00e9 a pr\u00f3xima!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Afinal, o Que Dead Rising tem de t\u00e3o especial?<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":1708,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_uag_custom_page_level_css":"","site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"set","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"footnotes":""},"categories":[3,4],"tags":[30,19,18],"class_list":["post-1712","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-redacaobg","category-especial","tag-classico","tag-especialbg","tag-redacaobg"],"uagb_featured_image_src":{"full":["https:\/\/bigodegames.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Dead_Rising_Capa.jpg",704,396,false],"thumbnail":["https:\/\/bigodegames.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Dead_Rising_Capa-150x150.jpg",150,150,true],"medium":["https:\/\/bigodegames.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Dead_Rising_Capa-300x169.jpg",300,169,true],"medium_large":["https:\/\/bigodegames.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Dead_Rising_Capa.jpg",704,396,false],"large":["https:\/\/bigodegames.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Dead_Rising_Capa.jpg",704,396,false],"1536x1536":["https:\/\/bigodegames.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Dead_Rising_Capa.jpg",704,396,false],"2048x2048":["https:\/\/bigodegames.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Dead_Rising_Capa.jpg",704,396,false],"crp_thumbnail":["https:\/\/bigodegames.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Dead_Rising_Capa-150x150.jpg",150,150,true]},"uagb_author_info":{"display_name":"Cap. 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