{"id":1530,"date":"2023-08-01T17:59:45","date_gmt":"2023-08-01T20:59:45","guid":{"rendered":"https:\/\/bigodegames.com.br\/?p=1530"},"modified":"2023-08-01T17:59:46","modified_gmt":"2023-08-01T20:59:46","slug":"jornada-street-fighter-6","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bigodegames.com.br\/index.php\/2023\/08\/01\/jornada-street-fighter-6\/","title":{"rendered":"Minha Jornada Em Street Fighter 6"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>E pra voc\u00ea que gosta de navegar no site, eu vou falar agora sobre o novo Street F\u00e1ite.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-text-color has-ast-global-color-8-color has-alpha-channel-opacity has-ast-global-color-8-background-color has-background is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<p>Ah, Street Fighter\u2026<\/p>\n\n\n\n<p>Uma das maiores, mais influentes, e (para nossa alegria) longevas franquias de todos os tempos.<\/p>\n\n\n\n<p>Apesar dos in\u00fameros jogos envolvendo o nome e os personagens de Street Fighter, o lan\u00e7amento de um t\u00edtulo numerado da s\u00e9rie principal continua sendo algo raro.<\/p>\n\n\n\n<p>Um daqueles eventos que fazem o mundo dos games parar.<\/p>\n\n\n\n<p>Tive o prazer de embarcar em Street Fighter 6 logo no dia do lan\u00e7amento.<\/p>\n\n\n\n<p>Cheguei com as expectativas baixas, mas encontrei um bel\u00edssimo jogo, repleto de possibilidades!<\/p>\n\n\n\n<p>Por isso decidi que n\u00e3o faria uma an\u00e1lise convencional, com uma publica\u00e7\u00e3o pr\u00f3xima ao lan\u00e7amento.<\/p>\n\n\n\n<p>Quando o assunto \u00e9 Street Fighter, muito amor e nostalgia est\u00e3o envolvidos.<\/p>\n\n\n\n<p>Ent\u00e3o aqui estou, praticamente dois meses ap\u00f3s o lan\u00e7amento, falando sobre este novo jogo.<\/p>\n\n\n\n<p>Trago coment\u00e1rios e impress\u00f5es sobre aspectos t\u00e9cnicos dele, mas tamb\u00e9m falarei sobre como foi minha experi\u00eancia com Street Fighter 6 at\u00e9 aqui.<\/p>\n\n\n\n<p>Uma publica\u00e7\u00e3o que, assim como uma an\u00e1lise, poder\u00e1 ajudar algu\u00e9m na decis\u00e3o de compra.<\/p>\n\n\n\n<p>Mas principalmente um registro daqueles que quando voltarmos para ler alguns anos depois, guardar\u00e1 uma &#8220;imagem&#8221; de como tudo estava no in\u00edcio.<\/p>\n\n\n\n<p>Antes mesmo dos passes de temporadas e expans\u00f5es.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:50px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-text-color has-ast-global-color-8-color has-alpha-channel-opacity has-ast-global-color-8-background-color has-background is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<div style=\"height:50px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading has-text-align-left\">Sum\u00e1rio<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"#anteriormente\">Anteriormente em Street Fighter<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"#primeiras_impressoes\" data-type=\"internal\" data-id=\"#primeiras_impressoes\">Primeiras Impress\u00f5es<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"#controles\" data-type=\"internal\" data-id=\"#controles\">Controles e Pol\u00eamicas<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"#modos_jogo\" data-type=\"internal\" data-id=\"#modos_jogo\">Modos De Jogo<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"#minha_trajetoria\" data-type=\"internal\" data-id=\"#minha_trajetoria\">Minha Trajet\u00f3ria (At\u00e9 Hoje)<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"#resposta\">A Resposta Est\u00e1 No Cora\u00e7\u00e3o Da Batalha<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"#nota_autor\" data-type=\"internal\" data-id=\"#nota_autor\">Nota Do Autor<\/a><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<div style=\"height:50px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-text-color has-ast-global-color-8-color has-alpha-channel-opacity has-ast-global-color-8-background-color has-background is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<div style=\"height:50px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"anteriormente\">Anteriormente em Street Fighter<\/h3>\n\n\n\n<p>N\u00e3o conv\u00e9m escrever um livro aqui, tentando contar a hist\u00f3ria da franquia.<\/p>\n\n\n\n<p>Mas nunca \u00e9 demais lembrar como era a situa\u00e7\u00e3o de Street Fighter 5, para dar um pouco de contexto.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s o enorme sucesso de Street Fighter 4, que revolucionou o mundo dos jogos de luta, todos ficamos otimistas sobre o futuro da s\u00e9rie principal.<\/p>\n\n\n\n<p>Por\u00e9m o lan\u00e7amento de Street Fighter 5 foi quase desastroso.<\/p>\n\n\n\n<p>Ele era bom e bonito, mas n\u00e3o tinha quase nenhum conte\u00fado!<\/p>\n\n\n\n<p>Um jogo que basicamente for\u00e7ava os jogadores a irem para o modo online.<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e3o haviam nem mesmo os modos tradicionais dos jogos de luta, parecia uma vers\u00e3o de demonstra\u00e7\u00e3o, como se a CAPCOM tivesse vendido apenas um peda\u00e7o do jogo.<\/p>\n\n\n\n<p>Quem embarcou no lan\u00e7amento de Street Fighter 5 pode dizer: &#8220;quando cheguei, isso aqui era tudo mato&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Por isso, e tamb\u00e9m por ter sido vendido a pre\u00e7o cheio, muita gente ficou irada.<\/p>\n\n\n\n<p>O tempo passou, a CAPCOM foi arrumando o jogo, lan\u00e7ando v\u00e1rios personagens, uma vers\u00e3o Champion Edition e aquela coisa toda.<\/p>\n\n\n\n<p>Ent\u00e3o, quando a coisa estava feia, a CAPCOM apertou o bot\u00e3o de emerg\u00eancia e convocou os World Warriors.<\/p>\n\n\n\n<p>Os queridos e cl\u00e1ssicos lutadores surgiram para ajudar no resgate.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de tantas voltas, felizmente podemos dizer que a vers\u00e3o final de Street Fighter 5 \u00e9 muito boa.<\/p>\n\n\n\n<p>Hoje ele \u00e9 um jogo bem completo e divertido, como todos gostar\u00edamos que tivesse sido desde o come\u00e7o.<\/p>\n\n\n\n<p>Sendo assim, quando Street Fighter 6 foi anunciado, as primeiras d\u00favidas giravam em torno de seu conte\u00fado.<\/p>\n\n\n\n<p>Ser\u00e1 que a CAPCOM venderia novamente apenas o esqueleto de um jogo?<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-text-color has-ast-global-color-8-color has-alpha-channel-opacity has-ast-global-color-8-background-color has-background is-style-default\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"primeiras_impressoes\">Minhas Primeiras Impress\u00f5es Sobre Street Fighter 6<\/h3>\n\n\n\n<p>Come\u00e7o dizendo que felizmente a CAPCOM aprendeu que n\u00e3o se come\u00e7a a construir uma casa pelo telhado.<\/p>\n\n\n\n<p>Dessa vez, logo no lan\u00e7amento, recebemos uma excelente quantidade de conte\u00fado.<\/p>\n\n\n\n<p>Uma funda\u00e7\u00e3o s\u00f3lida, que permite aos jogadores se divertirem desde o come\u00e7o.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao mesmo tempo em que est\u00e1 prontinha para que o jogo cres\u00e7a com qualidade, ao longo das temporadas.<\/p>\n\n\n\n<p>O maior destaque aqui \u00e9 que finalmente a CAPCOM investiu pesado em conte\u00fado single player.<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e3o tem jeito, um jogo de luta que deseja se manter vivo por um bom tempo n\u00e3o pode mais negligenciar os modos single player, bem como o conte\u00fado para o p\u00fablico casual.<\/p>\n\n\n\n<p>E aqui est\u00e1 uma das coisas mais admir\u00e1veis de <a href=\"https:\/\/www.streetfighter.com\/6\/pt-br\" target=\"_blank\" data-type=\"URL\" data-id=\"https:\/\/www.streetfighter.com\/6\/pt-br\" rel=\"noreferrer noopener\">Street Fighter 6<\/a>: ele conseguiu trazer algo para todo mundo.<\/p>\n\n\n\n<p>Trouxe coisas para o p\u00fablico casual, sem esquecer do p\u00fablico hardcore, a turma que vai literalmente &#8220;respirar&#8221; este jogo.<\/p>\n\n\n\n<p>Algu\u00e9m mais irritado talvez diga: &#8220;Vai l\u00e1 CAPCOM, fa\u00e7a igual a Resident Evil 6, onde tentou agradar todo mundo e acabou n\u00e3o agradando a ningu\u00e9m&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>E meu amigo pessimista, posso lhe tranquilizar dizendo que \u00e9 impressionante como tudo foi feito com muito carinho, transparecendo uma inten\u00e7\u00e3o genu\u00edna de acolher a todos.<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e3o \u00e9 aquela coisa for\u00e7ada, de incluir algo s\u00f3 porque &#8220;tem que ter&#8221; ou porque est\u00e1 fazendo sucesso no momento.<\/p>\n\n\n\n<p>Uma das coisas que mais me encantaram e fizeram perceber isso logo de cara, foi a escolha do cast de personagens iniciais.<\/p>\n\n\n\n<p>Ele traz alguns in\u00e9ditos, outros um pouco mais recentes, mas optaram por incluir TODOS os oito personagens cl\u00e1ssicos.<\/p>\n\n\n\n<p>Os oito personagens de Street Fighter 2 World Warrior, que consagraram esta franquia.<\/p>\n\n\n\n<p>De uma maneira quase po\u00e9tica, eles est\u00e3o posicionados na base da tela de sele\u00e7\u00e3o, inclusive nas mesmas posi\u00e7\u00f5es do lend\u00e1rio arcade.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"704\" height=\"396\" src=\"https:\/\/bigodegames.com.br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Tela_Selecao.jpg\" alt=\"Tela de sele\u00e7\u00e3o de personagens de Street Fighter 6\" class=\"wp-image-1527\" srcset=\"https:\/\/bigodegames.com.br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Tela_Selecao.jpg 704w, https:\/\/bigodegames.com.br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Tela_Selecao-300x169.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 704px) 100vw, 704px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Cheguei at\u00e9 a comentar isso nas redes sociais, porque fiquei impressionado quando vi!<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c9 como se eles tivessem vindo para abra\u00e7ar os jogadores antigos e ajudar a introduzir os novos personagens.<\/p>\n\n\n\n<p>S\u00e3o verdadeiros anfitri\u00f5es, a linha de base para que qualquer pessoa que j\u00e1 conhe\u00e7a Street Fighter consiga perceber com facilidade o que mudou no jogo.<\/p>\n\n\n\n<p>E falando sobre os personagens, eles s\u00e3o muito impressionantes!<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e3o s\u00f3 os efeitos em suas roupas, a riqueza de detalhes, mas tamb\u00e9m porque eles possuem, veja s\u00f3, muita personalidade!<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c9 muito legal como capricharam e deram vida a todos eles, atrav\u00e9s de suas express\u00f5es faciais e at\u00e9 mesmo de sua &#8220;linguagem corporal&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Guile \u00e9 aquele sujeito que est\u00e1 sempre de cara fechada, mas que a gente sabe que \u00e9 legal.<\/p>\n\n\n\n<p>Dee Jay \u00e9 um cara t\u00e3o dan\u00e7ante que vai fazer alguns jogadores balan\u00e7arem o corpo involuntariamente.<\/p>\n\n\n\n<p>Kimberly exala charme e juventude.<\/p>\n\n\n\n<p>E assim por diante.<\/p>\n\n\n\n<p>Todos os personagens s\u00e3o cr\u00edveis, voc\u00ea consegue imaginar como eles seriam na vida real.<\/p>\n\n\n\n<p>A ponto de chegar a gostar de um personagem, mesmo sem gostar de jogar com ele.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c9 o tipo de coisa que quando olho, penso: &#8220;\u00c9 ISSO que eu quero!&#8221;<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e3o quero s\u00f3 gr\u00e1ficos mais detalhados, quero personagens VIVOS!<\/p>\n\n\n\n<p>O estilo quase cartunesco de Street Fighter 5, com m\u00e3os e p\u00e9s gigantescos, deu lugar a algo um pouco mais puxado para o realismo.<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e3o chega a ser totalmente realista, e podemos observar que alguns personagens ainda pendem um pouco para o estilo &#8220;anima\u00e7\u00e3o&#8221;, mas de modo geral ficou bem legal.<\/p>\n\n\n\n<p>O toque final \u00e9 que nossos personagens sofrem danos durante as batalhas.<\/p>\n\n\n\n<p>Hematomas, roupas sujas e uma tela de continue (no modo hist\u00f3ria\/arcade) que vai aquecer o cora\u00e7\u00e3o dos f\u00e3s de Street Fighter 2.<\/p>\n\n\n\n<p>Existe at\u00e9 mesmo uma representa\u00e7\u00e3o visual das contra\u00e7\u00f5es musculares durante os golpes!<\/p>\n\n\n\n<p>Por fim, sobre os personagens cl\u00e1ssicos, gostei muito dos novos visuais.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c9 poss\u00edvel ter acesso \u00e0s roupas cl\u00e1ssicas deles (maiores detalhes adiante), mas os novos estilos ficaram muito bons!<\/p>\n\n\n\n<p>Transmitem aquela ideia de que estes caras seguiram em frente, que a vida deles mudou de fase, no melhor dos sentidos.<\/p>\n\n\n\n<p>Um detalhe que me impressionou, e exemplifica bem isso, \u00e9 o colar de Dhalsim.<\/p>\n\n\n\n<p>Na vers\u00e3o atual, o colar de cr\u00e2nios (que possui toda uma hist\u00f3ria de fundo) deu lugar a um colar com uma mudra da ioga (aquela posi\u00e7\u00e3o das m\u00e3os dele durante a medita\u00e7\u00e3o).<\/p>\n\n\n\n<p>S\u00e3o detalhes que provam que o time mergulhou fundo, e que este \u00e9 um jogo que ficou bastante tempo &#8220;no forno&#8221;, s\u00f3 saindo quando estava pronto de verdade.<\/p>\n\n\n\n<p>Os cen\u00e1rios, os palcos onde tudo acontece, tamb\u00e9m s\u00e3o incr\u00edveis!<\/p>\n\n\n\n<p>Os desenvolvedores devem ter ficado bravos com o meme que dizia que o jogo se chama Street Fighter, mas quase n\u00e3o temos cen\u00e1rios nas ruas.<\/p>\n\n\n\n<p>Dessa vez temos \u00f3timos cen\u00e1rios nas ruas, repletos de detalhes e coisas acontecendo enquanto batalhamos.<\/p>\n\n\n\n<p>At\u00e9 mesmo os efeitos visuais coloridos, que causaram estranhamento nos primeiros trailers, acabaram me incomodando menos do que esperava.<\/p>\n\n\n\n<p>Street Fighter 6 impressiona, e o \u00fanico ponto realmente negativo que consegui encontrar foi sua trilha sonora.<\/p>\n\n\n\n<p>Os efeitos sonoros continuam excelentes, mas a trilha deixou a desejar.<\/p>\n\n\n\n<p>De um modo geral as m\u00fasicas n\u00e3o conseguem atingir o n\u00edvel que estamos acostumados a ver na franquia.<\/p>\n\n\n\n<p>Cheguei a Street Fighter 6 sem esperar muita coisa, e encontrei excel\u00eancia.<\/p>\n\n\n\n<p>Existe algo para todo mundo aqui, jogadores antigos e novos se sentir\u00e3o igualmente abra\u00e7ados.<\/p>\n\n\n\n<p>Mas o melhor ainda \u00e9 observar como tudo prioriza a divers\u00e3o!<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-text-color has-ast-global-color-8-color has-alpha-channel-opacity has-ast-global-color-8-background-color has-background is-style-default\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"controles\">Controles e Pol\u00eamicas<\/h3>\n\n\n\n<p>Os controles s\u00e3o excelentes e precisos.<\/p>\n\n\n\n<p>A jogabilidade \u00e9 fluida e os personagens estar\u00e3o em suas m\u00e3os!<\/p>\n\n\n\n<p>Mas Street Fighter 6 causou pol\u00eamica ao oferecer novos sistemas de controles.<\/p>\n\n\n\n<p>E aqui gostaria de passar minhas impress\u00f5es sobre o que senti usando os controles modernos, e enfrentando advers\u00e1rios que o utilizavam.<\/p>\n\n\n\n<p>Existem nada menos que 3 tipos diferentes de controles neste jogo:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Cl\u00e1ssico &#8211;<\/strong> Tradicional da s\u00e9rie, em que encontramos os tr\u00eas bot\u00f5es de socos e chutes, exigindo comandos precisos para golpes especiais.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Moderno &#8211;<\/strong> Uma vers\u00e3o bem simplificada, com tr\u00eas bot\u00f5es de ataque e um de golpes especiais.<br>Basta segurar o direcional e pressionar o bot\u00e3o, de modo que cada dire\u00e7\u00e3o corresponde a um golpe especial diferente.<br>Existe ainda um bot\u00e3o que quando \u00e9 mantido pressionado, &#8220;ativa&#8221; combos autom\u00e1ticos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Din\u00e2mico &#8211;<\/strong> Basta se movimentar e pressionar poucos bot\u00f5es, para que a intelig\u00eancia artificial do jogo tome decis\u00f5es por conta pr\u00f3pria.<br>Esse esquema \u00e9 ainda mais simplificado e muita gente tem destacado como ele ser\u00e1 \u00fatil para as pessoas n\u00e3o possuem nenhuma familiaridade com videogames.<br>Mas tenho a impress\u00e3o de que ele ser\u00e1 ainda mais importante no quesito acessibilidade.<br>Tem tudo para fazer a alegria de pessoas que possuem algum tipo de defici\u00eancia ou restri\u00e7\u00e3o de movimentos.<\/p>\n\n\n\n<p>O modo de controle Din\u00e2mico n\u00e3o pode ser utilizado em partidas ranqueadas, mas os modos Cl\u00e1ssico e Moderno sim.<\/p>\n\n\n\n<p>E \u00e9 aqui que come\u00e7a a confus\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>O pessoal mais hardcore tem reclamado que os controles modernos conferem uma vantagem injusta, que isso \u00e9 um m\u00e9todo pregui\u00e7oso.<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e3o sei como ficar\u00e1 a situa\u00e7\u00e3o no cen\u00e1rio competitivo, mas como jogador casual isso n\u00e3o me incomodou em nada at\u00e9 o momento.<\/p>\n\n\n\n<p>Apesar de utilizar os controles cl\u00e1ssicos, vejo com bons olhos a cria\u00e7\u00e3o deste novo sistema.<\/p>\n\n\n\n<p>Ele \u00e9 mais uma a\u00e7\u00e3o que vai de encontro com a filosofia de n\u00e3o esquecer dos jogadores casuais, e da tentativa de atrair novos f\u00e3s para os jogos de luta.<\/p>\n\n\n\n<p>Algo de extrema import\u00e2ncia!<\/p>\n\n\n\n<p>Se este sistema tivesse chegado como sendo o \u00fanico, concordo que seria complicado.<\/p>\n\n\n\n<p>Mas ele chegou como alternativa, nada foi subtra\u00eddo.<\/p>\n\n\n\n<p>Claro que existe um balanceamento entre os sistemas, sendo que o Cl\u00e1ssico tende a causar mais danos, compensando a facilidade de opera\u00e7\u00e3o do sistema Moderno.<\/p>\n\n\n\n<p>H\u00e1 tamb\u00e9m uma curva de aprendizagem neste sistema, ainda que bem mais suave.<\/p>\n\n\n\n<p>Pessoalmente n\u00e3o gostei de usar o sistema Moderno, senti como se ele limitasse meus movimentos.<\/p>\n\n\n\n<p>Por um lado voc\u00ea n\u00e3o precisar\u00e1 decorar combos e nem fazer uma faculdade de Street Fighter para jogar bem.<\/p>\n\n\n\n<p>Por outro, passa a impress\u00e3o de que o jogo est\u00e1 fazendo coisas sozinho, algo que me incomoda um pouco.<\/p>\n\n\n\n<p>Mas isso \u00e9 porque cresci jogando no sistema Cl\u00e1ssico.<\/p>\n\n\n\n<p>Consigo enxergar novos jogadores come\u00e7ando a jogar por causa do sistema Moderno.<\/p>\n\n\n\n<p>E ainda que o novo sistema facilite as coisas, ele n\u00e3o te far\u00e1 magicamente jogar bem.<\/p>\n\n\n\n<p>Num jogo de luta existe toda aquela quest\u00e3o da movimenta\u00e7\u00e3o, do jogo mental, dos reflexos.<\/p>\n\n\n\n<p>Um sistema de golpes simplificado pode ser um bom in\u00edcio para que o jogador aprenda o jogo, e posteriormente sinta o desejo de se passar para o modo Cl\u00e1ssico.<\/p>\n\n\n\n<p>Street Fighter possui uma das maiores barreiras de entrada dentre os jogos de luta.<\/p>\n\n\n\n<p>Por isso achei muito ben\u00e9fica essa tentativa de construir uma nova ponte.<\/p>\n\n\n\n<p>Desde que o sistema Cl\u00e1ssico seja mantido.<\/p>\n\n\n\n<p>A \u00fanica coisa que incomodou um pouco \u00e9 que o jogo te for\u00e7a a testar o sistema Moderno, no in\u00edcio do modo World Tour e colocando como op\u00e7\u00e3o padr\u00e3o em alguns locais.<\/p>\n\n\n\n<p>Mas no World Tour isso passa r\u00e1pido, e nas op\u00e7\u00f5es basta trocar uma vez para que fique tudo certo.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-text-color has-ast-global-color-8-color has-alpha-channel-opacity has-ast-global-color-8-background-color has-background is-style-default\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"modos_jogo\">Modos De Jogo<\/h3>\n\n\n\n<p>A disposi\u00e7\u00e3o dos modos de jogo tamb\u00e9m demonstra que tudo foi pensado para agradar a maioria das pessoas.<\/p>\n\n\n\n<p>Logo de cara o jogo apresenta uma tela com tr\u00eas divis\u00f5es, que servem para organizar melhor o farto conte\u00fado do jogo.<\/p>\n\n\n\n<p>Algo bem diferente do que costumamos ver nos jogos de luta, onde temos todas as op\u00e7\u00f5es e modos misturados na tela inicial.<\/p>\n\n\n\n<p>Estas divis\u00f5es representam as diferentes experi\u00eancias que podemos ter com o mesmo jogo, e consequentemente cada uma delas tende a agradar mais a estilos diferentes de jogadores.<\/p>\n\n\n\n<p>Por exemplo, um jogador mais cl\u00e1ssico provavelmente ir\u00e1 de cara para a &#8220;divis\u00e3o&#8221; Fighting Ground, onde jogar\u00e1 os modos tradicionais sem nenhuma enrola\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>No come\u00e7o causa estranhamento e leva um tempo para acostumar com a navega\u00e7\u00e3o dos menus, mas depois fica f\u00e1cil perceber que faz sentido e foi uma \u00f3tima ideia.<\/p>\n\n\n\n<p>Outro ponto peculiar \u00e9 que uma das primeiras telas que veremos ao navegar por estas divis\u00f5es, \u00e9 a de cria\u00e7\u00e3o de avatar.<\/p>\n\n\n\n<p>Um boneco que ir\u00e1 nos representar dentro do jogo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>As tr\u00eas divis\u00f5es da tela inicial s\u00e3o:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>1- World Tour<\/strong><br>A por\u00e7\u00e3o essencialmente single player do jogo.<br>Um modo em que criamos um avatar e iniciamos uma aventura, com elementos de RPG.<br>Algo totalmente novo na franquia!<\/p>\n\n\n\n<p><strong>2- Battle Hub<\/strong><br>Uma esp\u00e9cie de sagu\u00e3o, onde somos representados pelo mesmo avatar que criarmos.<br>Ali podemos interagir com outros jogadores, engajar em batalhas entre os personagens principais ou at\u00e9 mesmo batalhas entre avatares.<br>Existem ainda outras atividades, dentre elas a possibilidade de jogar alguns cl\u00e1ssicos dos fliperamas (explico melhor adiante).<br>Claramente \u00e9 o modo que visa atrair a gera\u00e7\u00e3o mais nova de jogadores.<br>O pessoal que gosta de personagens customizados, intera\u00e7\u00f5es atrav\u00e9s de avatares e essas tend\u00eancias dos multiplayers modernos.<br>Mas a adi\u00e7\u00e3o de jogos cl\u00e1ssicos me parecem um convite, para que os jogadores mais antigos tamb\u00e9m se sintam bem-vindos neste espa\u00e7o de conviv\u00eancia.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>3- Fighting Ground<\/strong><br>A por\u00e7\u00e3o tradicional do jogo.<br>Aqui temos os modos mais cl\u00e1ssicos como o arcade \/ hist\u00f3ria, treino, trials, guias de personagens e versus.<br>Temos acesso mais direto a batalhas online e cria\u00e7\u00e3o de lobbies.<br>Basicamente todos os modos existentes em Street Fighter 4 e 5 est\u00e3o aqui.<br>A maior novidade fica por conta do novo modo batalha extrema, uma esp\u00e9cie de modo versus com modificadores malucos.<\/p>\n\n\n\n<p>E dessa forma, logo na primeira tela, Street Fighter 6 mostra a que veio!<\/p>\n\n\n\n<p>Uma excelente quantidade de conte\u00fado, para todos os perfis de jogadores.<\/p>\n\n\n\n<p>Dito tudo isso, finalmente contarei a seguir como foi minha jornada em Street Fighter 6.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-text-color has-ast-global-color-8-color has-alpha-channel-opacity has-ast-global-color-8-background-color has-background is-style-default\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"minha_trajetoria\">Minha Trajet\u00f3ria Em Street Fighter 6 (At\u00e9 Hoje)<\/h3>\n\n\n\n<p>Sendo um jogador que veio l\u00e1 da turma do <a href=\"https:\/\/bigodegames.com.br\/index.php\/2021\/06\/24\/carro-street-fighter-2\/\" target=\"_blank\" data-type=\"URL\" data-id=\"https:\/\/bigodegames.com.br\/index.php\/2021\/06\/24\/carro-street-fighter-2\/\" rel=\"noreferrer noopener\">Street Fighter 2<\/a>, acessei logo a divis\u00e3o Fighting Ground.<\/p>\n\n\n\n<p>A primeira coisa que gosto de fazer num jogo de luta \u00e9 ir para o single player, da maneira mais &#8220;pura&#8221; poss\u00edvel.<\/p>\n\n\n\n<p>Normalmente fa\u00e7o isso terminando o modo arcade ou hist\u00f3ria (que aqui s\u00e3o quase a mesma coisa) com todos os personagens.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Fighting Ground &#8211; Modo Arcade \/ Hist\u00f3ria<\/h4>\n\n\n\n<p>Foi logo nas primeiras lutas que o jogo me conquistou!<\/p>\n\n\n\n<p>Ver Street Fighter 6 de perto e sentir sua ess\u00eancia me deixou encantado, impressionado com cada novo detalhe visualizado.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"704\" height=\"396\" src=\"https:\/\/bigodegames.com.br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Street_Fighter_6_Screen.jpg\" alt=\"Screenshot de Street Fighter 6.\" class=\"wp-image-1526\" srcset=\"https:\/\/bigodegames.com.br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Street_Fighter_6_Screen.jpg 704w, https:\/\/bigodegames.com.br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Street_Fighter_6_Screen-300x169.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 704px) 100vw, 704px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>A hist\u00f3ria segue a mesma linha de Street Fighter 5, com desenhos est\u00e1ticos no in\u00edcio e no final da jornada.<\/p>\n\n\n\n<p>Tudo \u00e9 contado com textos dublados e bem interpretados.<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e3o \u00e9 algo t\u00e3o legal quanto as anima\u00e7\u00f5es de Street Fighter 4, mas \u00e9 bom o suficiente, e cumpre o objetivo.<\/p>\n\n\n\n<p>Existem op\u00e7\u00f5es interessantes na tela de personagens.<\/p>\n\n\n\n<p>Por exemplo, podemos ativar ou desativar este modo hist\u00f3ria.<\/p>\n\n\n\n<p>Ou seja, quando a hist\u00f3ria estiver desativada, o mesmo modo vira o arcade comum, sem a sequ\u00eancia de advers\u00e1rios predeterminados.<\/p>\n\n\n\n<p>Tamb\u00e9m podemos escolher se jogaremos 5 ou 12 lutas, sendo que ao selecionarmos 12 lutas teremos dois est\u00e1gios de b\u00f4nus, ao inv\u00e9s de um.<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e3o gosta dos est\u00e1gios b\u00f4nus? H\u00e1 uma op\u00e7\u00e3o para desativ\u00e1-los tamb\u00e9m.<\/p>\n\n\n\n<p>Um detalhe muito legal, \u00e9 que os mesmos desafios das fases b\u00f4nus est\u00e3o dispon\u00edveis como atividades no modo World Tour, mudando apenas os cen\u00e1rios onde tudo acontece.<\/p>\n\n\n\n<p>Me diverti muito nessa jornada, e fiquei feliz ao sentir que foi legal controlar todos os personagens, mesmo aqueles em que eu n\u00e3o botava f\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p>Descobri golpes novos para personagens cl\u00e1ssicos, testei os estreantes, e fiquei maravilhado com o trabalho que fizeram com todos eles.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao finalizar, tive a certeza que a base do jogo estava s\u00f3lida, uma coisa linda de se ver.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">World Tour<\/h4>\n\n\n\n<p>Somente ap\u00f3s conhecer todos os personagens parti para o modo World Tour.<\/p>\n\n\n\n<p>Ali permaneci at\u00e9 concluir a hist\u00f3ria principal, fazer todas as quests secund\u00e1rias que encontrei, e desbloquear as roupas alternativas dos personagens.<\/p>\n\n\n\n<p>Sim, a maior recompensa que temos ao jogar o modo World Tour \u00e9 destravar uma segunda roupa para nossos personagens.<\/p>\n\n\n\n<p>O mais legal de tudo \u00e9 que para os personagens cl\u00e1ssicos, esta roupa \u00e9 o visual original deles!<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c9 demorado porque temos que fazer isso com todos, um a um, de modo que n\u00e3o detalharei para n\u00e3o dar spoilers.<\/p>\n\n\n\n<p>Mas como o modo de jogo \u00e9 divertido, foi uma \u00f3tima sacada &#8220;esconder&#8221; este presente aqui.<\/p>\n\n\n\n<p>Os mais apressados, ou aqueles que n\u00e3o gostarem do modo World Tour, poder\u00e3o desembolsar dinheiro de verdade para desbloquear estas roupas e suas cores extras.<\/p>\n\n\n\n<p>Por outro lado, quem gosta e sente saudades de desbloquear coisas nos jogos de luta, vai se deliciar com este desafio!<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s concluir a hist\u00f3ria do modo World Tour, \u00e9 poss\u00edvel continuar solto pelo mapa, o que indica que ele dever\u00e1 ser expandido.<\/p>\n\n\n\n<p>Tamb\u00e9m n\u00e3o botava f\u00e9 nenhuma neste modo de jogo, mas ele me surpreendeu.<\/p>\n\n\n\n<p>Gostei muito de como ele trabalha a favor da constru\u00e7\u00e3o e manuten\u00e7\u00e3o de toda a mitologia das s\u00e9ries Street Fighter e Final Fight, estreitando ainda mais os la\u00e7os entre elas.<\/p>\n\n\n\n<p>A hist\u00f3ria \u00e9 boa o bastante, mas o que me pegou mesmo foi o show de refer\u00eancias, easter eggs e momentos em que pensei &#8220;pera\u00ed, eu reconhe\u00e7o isso aqui&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Claro que este modo tem pontos negativos.<\/p>\n\n\n\n<p>O sistema com n\u00edveis estilo RPG tem seus altos e baixos, e algumas miss\u00f5es claramente possuem passos que as estendem mais que o necess\u00e1rio.<\/p>\n\n\n\n<p>Mas quando lembro que \u00e9 um modo adicional dentro de um jogo de luta, fico impressionado.<\/p>\n\n\n\n<p>S\u00e9rio, este modo poderia facilmente ser vendido como um jogo separado.<\/p>\n\n\n\n<p>Passei mais tempo do que imaginava no modo World Tour, e poderia falar muito sobre ele, mas n\u00e3o correrei o risco de estragar nenhuma surpresa.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Battle Hub<\/h4>\n\n\n\n<p>Aqui eu j\u00e1 devia ter por volta de 30 horas de jogo, e finalmente fui conhecer o modo Battle Hub.<\/p>\n\n\n\n<p>Andei pelo sagu\u00e3o, explorei as op\u00e7\u00f5es e atividades, travei algumas batalhas online.<\/p>\n\n\n\n<p>Mas o que gostei mesmo foi de jogar os cl\u00e1ssicos!<\/p>\n\n\n\n<p>Existem fliperamas espalhados por praticamente toda parte do sal\u00e3o, n\u00e3o apenas como enfeite.<\/p>\n\n\n\n<p>A maioria deles s\u00e3o uma representa\u00e7\u00e3o visual do pareamento, da busca por batalhas.<\/p>\n\n\n\n<p>Um jogador escolhe um fliperama onde se sentar e outro que estiver passando por ali senta na outra parte da m\u00e1quina, para iniciar uma luta casual ou ranqueada.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c9 poss\u00edvel at\u00e9 chegar em algum fliperama onde algu\u00e9m j\u00e1 esteja jogando, e acessar a partida como espectador.<\/p>\n\n\n\n<p>A grande atra\u00e7\u00e3o, e o lugar onde passei mais tempo, foi um setor do sal\u00e3o chamado Game Center.<\/p>\n\n\n\n<p>Ali tamb\u00e9m existem fliperamas, mas nestes acessamos jogos cl\u00e1ssicos dos arcades, produzidos pela CAPCOM.<\/p>\n\n\n\n<p>Basta ir com seu boneco at\u00e9 o jogo desejado e iniciar uma partida.<\/p>\n\n\n\n<p>Podemos escolher jogar no modo livre ou no modo &#8220;ficha \u00fanica&#8221;, onde tentamos fazer o m\u00e1ximo de pontos numa \u00fanica tentativa.<\/p>\n\n\n\n<p>Neste segundo caso nossa pontua\u00e7\u00e3o \u00e9 colocada num ranking geral, mantendo o esp\u00edrito de competi\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>A sacada \u00e9 que estes jogos n\u00e3o ficam dispon\u00edveis de forma permanente, ocorre rotatividade de t\u00edtulos.<\/p>\n\n\n\n<p>E j\u00e1 temos pistas de que a CAPCOM dever\u00e1 vender jogos para este Game Center, de modo que fiquem ali de maneira fixa.<\/p>\n\n\n\n<p>At\u00e9 agora j\u00e1 joguei Street Fighter Alpha 2, Capit\u00e3o Comando, Street Fighter 1 e Magic Sword.<\/p>\n\n\n\n<p>Nenhum deles \u00e9 in\u00e9dito, uma vez que apareceram nas colet\u00e2neas CAPCOM Arcade Stadium (e outras), mas \u00e9 muito legal poder encontr\u00e1-los aqui.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c9 um modo interessant\u00edssimo para quem gosta de socializar e buscar pessoas para formar clubes.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Modo Online e Outros<\/h4>\n\n\n\n<p>Somente ent\u00e3o joguei alguns trials, um pouco mais do modo arcade, e a batalha extrema.<\/p>\n\n\n\n<p>Todos estes est\u00e3o l\u00e1 no Fighting Ground.<\/p>\n\n\n\n<p>Como disse antes, as op\u00e7\u00f5es de partidas online ranqueadas ou casuais est\u00e3o acess\u00edveis pelo modo Battle Hub, mas aqui no Fighting Ground h\u00e1 um acesso direto pelo menu.<\/p>\n\n\n\n<p>De todos os jogos de luta que j\u00e1 testei at\u00e9 hoje, nenhum modo online funcionou t\u00e3o bem quanto este.<\/p>\n\n\n\n<p>Tentando colocar em n\u00fameros, devo ter jogado por volta de 20 lutas online at\u00e9 o momento e apenas duas delas deram pequenas travadas.<\/p>\n\n\n\n<p>Mesmo assim n\u00e3o foi nada que impossibilitou a partida.<\/p>\n\n\n\n<p>Dificilmente um jogo me faz querer ir para o modo online, e neste tenho me divertido bastante.<\/p>\n\n\n\n<p>Claro que se subir de ranking o suficiente encontrarei o pessoal mais hardcore e apanharei pra valer, mas tenho certeza que ainda assim ser\u00e1 divertido.<\/p>\n\n\n\n<p>At\u00e9 hoje algo parecido s\u00f3 me aconteceu com Mortal Kombat 9, Tekken 7 e The King of Fighters XV.<\/p>\n\n\n\n<p>Sinto que este jogo tem potencial de me empolgar a ponto de querer mergulhar em suas camadas mais profundas.<\/p>\n\n\n\n<p>Por fim, um detalhe que me deixou muito contente \u00e9 que agora n\u00f3s escolhemos o cen\u00e1rio de todas as lutas online!<\/p>\n\n\n\n<p>A pr\u00e1tica comum nos t\u00edtulos de luta \u00e9 que o cen\u00e1rio seja escolhido por quem estiver posicionado como &#8220;Player 1&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>O resultado \u00e9 que a maioria das partidas ocorria no cen\u00e1rio branco, quadriculado e sem vida do modo treino.<\/p>\n\n\n\n<p>Mas aqui o cen\u00e1rio \u00e9 carregado na m\u00e1quina de cada jogador, ent\u00e3o n\u00f3s escolhemos onde lutar em 100% das vezes.<\/p>\n\n\n\n<p>Uma solu\u00e7\u00e3o que une o \u00fatil ao agrad\u00e1vel, trazendo vida para as partidas online.<\/p>\n\n\n\n<p>Atualmente sigo jogando principalmente os modos arcade, online e trials.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-text-color has-ast-global-color-8-color has-alpha-channel-opacity has-ast-global-color-8-background-color has-background\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"resposta\">A Resposta Est\u00e1 No Cora\u00e7\u00e3o Da Batalha<\/h3>\n\n\n\n<p>Os primeiros trailers de Street Fighter 6 n\u00e3o me empolgaram.<\/p>\n\n\n\n<p>Realmente n\u00e3o acreditava que ele pudesse ser muito melhor que seu antecessor.<\/p>\n\n\n\n<p>No fim das contas valeu muito a pena ter dado um voto de confian\u00e7a para a CAPCOM.<\/p>\n\n\n\n<p>A mudan\u00e7a para a incr\u00edvel RE Engine certamente favoreceu muito o jogo, que est\u00e1 com \u00f3tima performance e load times bem curtos.<\/p>\n\n\n\n<p>Mas o tempo certamente foi o maior amigo de Street Fighter 6.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c9 percept\u00edvel que os desenvolvedores tiveram tempo para fazer o jogo com carinho, dando pouca chance aos erros.<\/p>\n\n\n\n<p>Em praticamente todos os lugares existem op\u00e7\u00f5es para ligarmos ou desligarmos, customizando a experi\u00eancia.<\/p>\n\n\n\n<p>O capricho nos menus e em tudo o que diz respeito \u00e0 chamada &#8220;qualidade de vida&#8221; s\u00e3o impressionantes.<\/p>\n\n\n\n<p>At\u00e9 o momento n\u00e3o encontrei nenhum bug.<\/p>\n\n\n\n<p>D\u00e1 gosto ver um jogo com este n\u00edvel de polimento e acabamento!<\/p>\n\n\n\n<p>A CAPCOM se empenhou em ouvir as reclama\u00e7\u00f5es de seus f\u00e3s e isso \u00e9 digno de aplausos, foi algo que certamente ajudou bastante a melhorar o jogo e sua recep\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Quem diria que ouvir os f\u00e3s daria t\u00e3o certo, n\u00e3o \u00e9 mesmo? (cont\u00e9m ironia)<\/p>\n\n\n\n<p>Street Fighter 6 \u00e9 sem sombra de d\u00favidas um t\u00edtulo digno da tradi\u00e7\u00e3o da franquia.<\/p>\n\n\n\n<p>A busca pelo novo sem desrespeitar o cl\u00e1ssico, o folclore e as hist\u00f3rias pessoais que existem em torno de Street Fighter.<\/p>\n\n\n\n<p>Claro, a CAPCOM vai monetizar este jogo de todas as formas poss\u00edveis.<\/p>\n\n\n\n<p>Mas dessa vez temos uma excelente quantidade de conte\u00fado, e os DLCs poder\u00e3o ser explorados de maneira positiva.<\/p>\n\n\n\n<p>Al\u00e9m do mais, diferente de Street Fighter 5, onde os desenvolvedores precisavam consertar o jogo, por aqui eles precisar\u00e3o apenas expandi-lo sem estragar nada.<\/p>\n\n\n\n<p>No momento em que escrevo esta publica\u00e7\u00e3o, Rashid j\u00e1 chegou ao jogo.<\/p>\n\n\n\n<p>Ele \u00e9 o primeiro personagem de DLC, da primeira temporada de Street Fighter 6.<\/p>\n\n\n\n<p>Poderia ter vindo no jogo base? Provavelmente sim.<\/p>\n\n\n\n<p>Mas se os passes de temporada s\u00e3o necess\u00e1rios para manter o jogo vivo, expandindo tudo com qualidade, acaba sendo compreens\u00edvel.<\/p>\n\n\n\n<p>Principalmente porque desta vez o jogo base veio completo, entregou qualidade e quantidade.<\/p>\n\n\n\n<p>Estou empolgado para ver as pr\u00f3ximas temporadas deste jogo, fico imaginando como ele ser\u00e1 quando a tela de sele\u00e7\u00e3o de personagens estiver t\u00e3o farta quanto a de Street Fighter 5.<\/p>\n\n\n\n<p>Por fim, repito que este \u00e9 um jogo comprometido com a divers\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>De nada adiantaria se ele tivesse se preocupado com tudo isso e n\u00e3o fosse divertido, bom de jogar.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c9 gratificante ver que existe algo para todo mundo aqui, que todos se sentir\u00e3o abra\u00e7ados.<\/p>\n\n\n\n<p>Algo que s\u00f3 foi poss\u00edvel porque o jogo cresceu de dentro para fora, com muito carinho, dedica\u00e7\u00e3o e aten\u00e7\u00e3o aos detalhes.<\/p>\n\n\n\n<p>Sem d\u00favidas estamos diante de um cap\u00edtulo especial no universo dos jogos de luta.<\/p>\n\n\n\n<p>Por este motivo, mesmo estando presente desde o lan\u00e7amento, n\u00e3o tive pressa de escrever sobre Street Fighter 6.<\/p>\n\n\n\n<p>Me sentiria culpado se pegasse este jogo t\u00e3o especial para jogar correndo, correndo o risco de escrever algo raso sobre ele.<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e3o seria justo com o peso que Street Fighter tem, comigo mesmo, e com as pessoas que fossem ler o que escrevi.<\/p>\n\n\n\n<p>Espero que este post tenha sido \u00fatil para voc\u00ea, obrigado por ter lido at\u00e9 aqui.<\/p>\n\n\n\n<p>Um abra\u00e7o e at\u00e9 a pr\u00f3xima!<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:50px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-text-color has-ast-global-color-8-color has-alpha-channel-opacity has-ast-global-color-8-background-color has-background is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<div style=\"height:50px\" aria-hidden=\"true\" id=\"nota_autor\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-uagb-info-box uagb-block-5fbdb5fc uagb-infobox__content-wrap  uagb-infobox-icon-above-title uagb-infobox-image-valign-top\"><div class=\"uagb-ifb-content\"><div class=\"uagb-ifb-icon-wrap\"><svg xmlns=\"https:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" viewBox=\"0 0 512 512\"><path d=\"M490.3 40.4C512.2 62.27 512.2 97.73 490.3 119.6L460.3 149.7L362.3 51.72L392.4 21.66C414.3-.2135 449.7-.2135 471.6 21.66L490.3 40.4zM172.4 241.7L339.7 74.34L437.7 172.3L270.3 339.6C264.2 345.8 256.7 350.4 248.4 353.2L159.6 382.8C150.1 385.6 141.5 383.4 135 376.1C128.6 370.5 126.4 361 129.2 352.4L158.8 263.6C161.6 255.3 166.2 247.8 172.4 241.7V241.7zM192 63.1C209.7 63.1 224 78.33 224 95.1C224 113.7 209.7 127.1 192 127.1H96C78.33 127.1 64 142.3 64 159.1V416C64 433.7 78.33 448 96 448H352C369.7 448 384 433.7 384 416V319.1C384 302.3 398.3 287.1 416 287.1C433.7 287.1 448 302.3 448 319.1V416C448 469 405 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n\u00f3s, mas sempre sentirei falta das conversas que tivemos.<\/p>\n\n\n\n<p>Quando surge um novo Street Fighter \u00e9 imposs\u00edvel deixar de imaginar como seria jogar e conversar sobre as novidades com eles.<\/p>\n\n\n\n<p>Ser\u00e1 que estar\u00edamos nos divertindo com este jogo, da mesma forma que aconteceu com Street Fighter 2?<\/p>\n\n\n\n<p>Tenho certeza que sim.<\/p>\n\n\n\n<p>Esta \u00e9 a beleza e a import\u00e2ncia de uma franquia como Street Fighter, que fez parte da vida de tantas pessoas ao redor do mundo.<\/p>\n\n\n\n<p>Continuarei jogando por voc\u00eas e por mim, enquanto eu estiver aqui.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:50px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Uma publica\u00e7\u00e3o especial, contando como foi minha jornada em Street Fighter 6 at\u00e9 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